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腾讯高管解读财报:不担心游戏领域出现更多竞争者

时间:2019-08-25
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新浪科技讯8月14日晚,腾讯控股公布2019年第二季度财报。财报显示,腾讯第二季度实现营业收入888.21亿元,同比增长21%,净利润241.36亿元,同比增长35%。 2019年上半年,腾讯实现营业收入1742.86亿元,同比增长18%,实现净利润513.46亿元,同比增长25%。

财务报告发布后,腾讯董事长兼首席执行官马华腾,总裁刘赤平,首席战略官詹姆斯米歇尔和首席财务官罗硕等公司高管召开财务电话会议,解读财务报告的重点并回答分析师提问。

以下是本次电话会议的问答环节的主要内容:

摩根大通(JPMorgan Chase)分析师Alex Yao:关于公司未来几个季度广告收入趋势的问题。公司能否介绍当前宏观经济环境对公司广告收入增长的影响?广告资源的供过于求会如公司预测的那样持续到今年下半年吗?公司的响应策略是什么?明年广告资源的供过于求会继续吗?未来几个季度是否会推出新的广告资源?

米歇尔:我们预计过剩的库存将会持续,这种情况可能会在明年继续,这将对公司的广告收入产生影响,特别是对于汽车,房地产和金融服务广告商的媒体平台。

件下实现健康。可持续但不是非常快速的增长。

花旗分析师Alicia Yap:有关该公司在线游戏业务的问题。公司如何看待第二季度预期收入增长与报告收入和递延收入增长之间的差距?该公司提到新发布的《和平精英》在创收方面表现良好,但由于延期计算,该游戏的收入可能不会反映在第二季度的收益报告中;另一方面,该公司第二季度递延收入增长非常强劲,这可能与不同游戏的发布时间有关。公司能否期待第三季度和下半年游戏收入的增长趋势?

米歇尔:由于季节性原因,第二季度的游戏收入通常低于第一季度。历史财务记录也是如此。无论是报告收入还是递延收入,第二季度都将出现下滑。递延收入甚至下降了两位数。在今年第二季度,智能手机游戏的报告收入和递延收入均呈现连续增长,这非常令人鼓舞。《和平精英》确实有非常好的收入表现,但这个游戏在第二季度贡献的大部分现金流将推迟到下一季度,其中只有一小部分包含在报告收入中。季度贡献报告的收入甚至没有排在前十位。此外,第二季度有几款游戏增长非常快,包括《绝地求生》手机游戏,AR游戏《一起来捉妖》和《完美世界》手机游戏。总体而言,该公司对智能手机游戏收入的增长非常满意。当然,这些收入都充分体现在报告收入上,因为收入周期存在问题,但目前第二季度延期营的增加使我们增加了信心。

美银美林分析师Eddie Leung:公司的高质量内容策略是什么?公司如何平衡建立独立用户平台与投资上游内容制作公司之间的关系?因为该公司也有投资游戏制作公司的经验。关于游戏业务的另一个问题是,该公司如何通过短视频扩展其游戏业务?

刘赤平:关于高质量内容的制作,公司采取多策略,希望尽可能为用户提供各种内容。腾讯视讯,雷丁集团和腾讯音乐采用这一策略。同时,该策略为平台的开发提供了协同效应,公司需要与内容提供商更紧密地合作。腾讯的游戏平台很早就投资了其他游戏公司,形成了密切而深入的合作伙伴关系。基于这种关系,我们可以汇总更好的内容,制定长期计划,更好地理解和投资内容,并帮助内容交付。该方更好地了解腾讯的平台,并最终使这些内容在我们的平台上更受欢迎,为内容提供商创造更多流量。

关于通过短视频扩展游戏业务的问题,该公司已经在该领域拥有许多竞争对手。当然,由于竞争,游戏产业也蓬勃发展。我们欢迎可以帮助游戏行业发展的新商业模式。作为游戏行业的有力竞争者,公司需要具备不同领域的专业知识,当然需要时间来培养。该公司目前的游戏产品,特别是大型游戏,网络效应非常重要,社交网络尤其扮演着非常重要的角色,这也是公司非常独特的优势,因此公司并不担心游戏中越来越多的竞争对手场。我还想指出,如果公司的游戏广告收入过大,可能会失去开发游戏的动力。

摩根士丹利分析师Morgan Chen:有关该公司云业务的问题。在财务报告中,公司提到了云业务的拓展,深化了与中小企业的合作关系,包括独立软件公司的合作。你能告诉我们这种情况吗?这些软件公司是国际还是国内?有哪些软件解决方案?腾讯是否有计划独立开发软件解决方案?如果是这样,将开发哪些解决方案?

刘赤平:公司第二季度的云业务增长非常好。在过去的几个季度中,市场份额不断提高。关于公司云业务的收入来源,腾讯的传统用户主要是互联网公司,最近也进入了企业级市场,包括为金融业和政府机构提供服务。当然,为了使公司云业务的服务领域更加完善,我们需要改善中小企业的业务,在过去一两个季度,公司在这一领域取得了良好的进展。正如你所说,主要的发展是深化与独立软件公司的合作,因为这些公司与许多中小企业有联系,因此公司也扩大了中小企业的业务。这些软件公司在某些领域拥有专业知识,例如帮助腾讯在酒店,金融或零售行业拓展其云业务。该公司还投资了一些大型软件公司,如东华和北明。此外,为了更好地为中小企业服务,该公司增加了一个用于开发微信小程序的工具包,可以更轻松地将小程序连接到腾讯云并使用公司的云服务。此外,该公司还通过自主研发和与SaaS提供商的协作,开发SaaS解决方案,包括客户关系管理(CRM),文档处理和企业通信。我们相信SaaS还可以帮助公司的云服务与更多的中小企业建立联系。

大贺证券分析师John Choi:关于公司营销费用的问题。腾讯第二季度的营销支出同比大幅下降。该公司在财务报告中提到它减少了低效的营销活动。你能介绍一下吗?公司的营销费用和其他运营费用将在下半年出现什么趋势?

罗硕珍:与去年同期和第一季度相比,公司对营销支出有更严格的控制。目的是提高营销效率。如果我们不符合我们的要求,整个营销活动将被削减。在评估事件发生后的回报率后,我们可以通过比较类似的营销活动来判断营销效率。未来,公司将继续严格控制营销支出。当然,具体的支出规模将取决于活动和竞争对手。

巴克莱分析师Gregory Zhao:JD将在下个月重新选举微信级别,该公司还利用该公司的社交网络发布了新的商业模式。公司如何评估JD的新功能?腾讯如何平衡其投资的公司之间的资源分配?此外,该公司还提到了增加短视频内容成本的计划。公司的主要投资是什么?

目,因为两家公司提供的用户体验不同,希望公司的平台能够为两家公司服务,从而产生预期的用户体验。

罗硕珍:目前,很多短片的内容都是由公司自己制作的,其他制作公司的费用并不多。

瑞银分析师Jerry Liu:关于金融技术的问题。这部分公司业务收入增长良好,利润率也有所提升,但在第二季度也有用户不提取现金,这阻碍了收入增长和利润率的提升,公司如何看待未来本季度或几年内这部分业务的收入增长趋势和利润率趋势是什么?

刘赤平:首先,在短期内,用户将把现金留在腾讯的生态系统中。公司的收入可能会在短期内产生影响,因为公司已经向银行支付了相应的费用,而用户的现金提取意味着利润率将受到影响。但总体而言,对我们的影响仍然是积极的,因为用户使用这笔钱购买公司生态系统中的服务,而无需支付现金提取,这对公司的增长而言在结构上是健康的。

从长远来看,金融科技业务确实具有巨大潜力。与公司的社交和按行动付费广告业务一样,金融技术业务将成为公司未来发展的动力。目前,已经有非常多的用户和交易。增值服务和小额信贷预计都会有相对较大的贡献。

Geoffrey分析师Thomas Chong:关于兼并和收购的问题。该公司未来的投资是否会集中在音乐,短片和游戏上?你能给我一些关于公司如何使用现金的提示吗?

米歇尔:公司今年上半年的投资率与今年上半年和下半年相比大幅下降,因为我们之前的投资非常强劲,特别是在智能零售和现场游戏方面,另一方面,该公司出售投资。资产的速度也在增加。过去,公司主要投资于高质量的内容资产,包括游戏开发商,电视剧制作公司,文学和音乐。这种趋势将持续下去,但会有一些变化,主要体现在前沿领域的机遇,如企业软件,金融技术等。教育技术和健康。总体而言,该公司将继续投资,但步伐将放缓。 (天恒)

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